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2024-11-29点击量:224
本文摘要:英雄联盟S7将要完结,S8季前赛将要来临,新的赛季仅次于的改动就是符文的全部重做到改版,为了便利大家更慢的理解新的符文系统小编这里带给了一些符文方面的解析进击。英雄联盟S7将要完结,S8季前赛将要来临,新的赛季仅次于的改动就是符文的全部重做到改版,为了便利大家更慢的理解新的符文系统小编这里带给了一些符文方面的解析进击。根据设计师所言,有些数值早已过时了,所以更加多注目机制方面吧新概念:自适应基于从当前装备中取得的AD还是AP更好来要求给与哪种属性仪器系由(强化普攻和持续损害) 基石符文全力反击反击同一个英雄时会永无止境地填充1.5-4AD(近战缩减到),持续4秒移往目标时,保有一半层数可怕节奏对敌方英雄导致损害1.5秒后不会取得30-80%攻速,并突破攻速容许,持续3秒反击英雄时会将持续时间缩短至6秒加热时间6秒灵活步法移动和反击不会展开充能,充能一击不会化疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)并取得30%移速,持续1秒对野怪违宪大型符文超强医治过量化疗的50%不会获取一个波动的护盾,最大值为30+8%仅次于生命值凯旋斩杀不会恢复15%已损失生命值和额外25金钱冷静法力值高于60%时,反击英雄不会获取专心值(最少5)干战后专心值会转换成一定法力值充能反击不会获取更加多专心值普通符文1传说:灵活取得5%攻速,每层传说层额外取得3%(最少5层)每层传说层必须30分数斩杀英雄:20分史诗级野怪:20分斩杀大型野怪:4分斩杀小兵:1传说:血统每层传说层取得1%生命偷走(最少5层)每层传说层必须30分数斩杀英雄:20分史诗级野怪:20分斩杀大型野怪:4分斩杀小兵:1传说:韧性 取得3%韧性,每层传说层额外取得5%(最少5层)每层传说层必须30分数斩杀英雄:20分史诗级野怪:20分斩杀大型野怪:4分斩杀小兵:1普通符文2可怕一击对高于40%生命值的敌方英雄导致损害提升5%使出对付生命值比自己低的敌方英雄时,损害提升到最多8%(基于差值)背水一战高于80%生命值时,导致损害提升(最少5%)支配系由(愈演愈烈损害和目标相似)基石符文电击2秒内,若你用三次有所不同的反击或施法击中了同一英雄,导致60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外损害加热时间50-25秒捕食者你的鞋子不会取得一个主动效果,引领3秒后取得45%移速,持续15秒并且下一次普攻或技能不会导致60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外损害加热时间180秒,开始时正处于加热状态,引领被停下来也不会转入加热黑暗进账英雄丧生时会掉下来10灵魂大型小兵丧生时会掉下来5灵魂大型野怪丧生时会掉下来2灵魂你可以附近灵魂来收集它们收集灵魂后,你20秒内的下一次对英雄或建筑物的反击不会导致60-100(+0.15额外AD)(+0.1AP)(+1灵魂数)额外损害大型符文僵尸把守斩杀一个把守眼后,不会在原地分解一个把守眼如果该草丛里早已有了你的把守眼,则僵尸把守不会代替你的饰品栏30秒僵尸把守可以被看到,持续180秒,不算入挂眼容许幽灵魄罗转入草丛后不会经常出现一只魄罗,它不会为你获取视野,直到你新的恶魔一只敌方英雄不会惊跑魄罗眼球搜集当你斩杀敌方英雄或击退敌方把守时,获取+2法术强度或1.4攻击力(自适应,击退把守的收益减为)普通符文1夜袭对移动或行动损毁的单位导致额外12-30现实损害加热时间4秒享用鲜血对敌方英雄导致损害时,恢复18-35(+0.2额外AD)(+0.1AP)生命值加热时间20秒突袭用于了偏移、前进、传输技能后,你接下来3秒不会额外导致5%损害(据Meddler所言,这个符文不会在旋即后改为穿甲/相同护甲击穿)普通符文2自私猎手技能损害的2.5%+2.5%*赏金猎人层数不会用来恢复自身每斩杀一个有所不同的英雄时会取得一层赏金猎人层数AOE技能的化疗量减少至1/3机警猎手取得1%+6%*赏金猎人层数的装备主动技能加热削减(包括饰品)每斩杀一个有所不同的英雄时会取得一层赏金猎人层数无情猎手取得8+8*赏金猎人层数的脱战移速每斩杀一个有所不同的英雄时会取得一层赏金猎人层数巫术系由(强化技能,更好地获释技能) 基石符文恶魔妮娜你的反击和技能不会将妮娜派往目标爱丽会为友军产生40~100(+0.25AP或+0.25额外AD)护盾或者对敌方导致10~40点损害(+0.1AP或+0.15额外AD)爱丽在回到之前无法被再度派遣谜样彗星对敌方英雄的施法导致损害时,不会恶魔一颗彗星迫降至目标地点彗星导致40~100(+0.2AP)(+0.35额外AD)魔法损害加热时间20-8秒振幅低空2秒内,若你用三次有所不同的反击或施法击中了同一英雄,则取得30-60%移速,持续3秒近战英雄额外取得75%滑行抗性加热时间15秒大型符文违宪法球超过30%生命值时,取得一层魔法护盾,抵御30-120(+0.1AP或+0.15AD)魔法损害加热时间60秒法力循环每60秒,你的下一次技能不会归还消耗的法力值或能量,并恢复10%已损失法力值或能量终极之帽你的大讨增加5%加热时间每当你的大讨转入加热,这个数值提升2%(最多变换5次)普通符文1卓越抵达10级时,取得10%加热削减你的加热削减每多达仅次于加热削减1%,就取得2AP或1.4AD(自适应)灵活取得3%移速你不会取得相等于8%额外移速的AP或AD(自适应)聚精会神低于70%生命值时,取得最少40AP或28AD(自适应,基于等级)普通符文2血迹你的下一个技能不会让击中英雄起火,导致10-40额外魔法损害加热时间20-8秒水上飞舞在河道时,取得25移速,并且取得最少30AP或21AD(自适应,基于等级)挤满的风暴每10分钟,你取得0.8*游戏分钟数的法术强度或者0.6*游戏分钟数的攻击力(自适应)总计数值:10分钟:8AP或6AD20分钟:24AP或18AD30分钟:48AP或36AD40分钟:80AP或60AD以此类推极力系由(耐久性和软触) 基石符文大地之握住转入战斗后每4秒,你的下一次普通攻击不会目标英雄导致你自身3%仅次于生命值的额外损害同时恢复1.5%仅次于生命值,永久减少5生命值远程英雄损害和恢复量减为,永久减少2生命值把守右键页面友方英雄为其分解1个护卫,持续3秒在你或者护卫的友方英雄忍受英雄损害时,护卫不会为你和那名英雄获取110-250(+0.15AP)(+10%你的额外生命值)护盾,持续2.5秒如果护盾没转录,则护卫持续时间缩短至6秒加热时间45秒余震当你让敌方英雄无法移动时,不会取得10+30%双外用,持续2.5秒双外用加成反应完结之后对周围敌人成40-140(+3.5%你的仅次于生命值)损害大型符文毅力投掷召唤师技能时,取得25%韧性和25%滑行抗性,持续10秒自己每有1个召唤师技能正处于加热状态,提升7%额外双外用毁坏转入防卫塔600码内范围后,不会开始展开4秒充能(超出范围后必须新的充能),对防卫塔导致一次毁灭性压制充能反击不会对其导致375(+20%你的仅次于生命值)的物理损害加热时间60秒生命之泉对敌方英雄导致移动受损的效果时会标记其4秒友方英雄反击该标记目标时,不会恢复5(+1%你的仅次于生命值)的生命值你自己的反击只有1/3的恢复量普通符文1铁质肌肤取得3护甲每当你从消耗品中恢复最少20生命值时,提升5%护甲,持续3秒镜甲取得3魔外用每当你从消耗品中恢复最少20生命值时,提升5%魔外用,持续3秒调节游戏10分钟后,取得6+5%双外用普通符文2狂野生长你附近每有10个野怪或小兵丧生,永久提升0.2%仅次于生命值(1400码范围)兴起护盾和化疗量提升5%如果目标生命值高于40%,则额外提升10%恢复元气忍受敌方英雄的损害时,不会在10秒内恢复4%已损失生命值启发系由(创造性,超越规则束缚) 基石符文冰河扩展你下一次对英雄的普通攻击不会滑行目标2秒(每个单位6-3秒加热时间)如果你是近战英雄,则滑行35-50%;如果是远程,则滑行25-40%此外,若你投掷的装备主动效果带上滑行,则不会升空失效射线在目标周围分解冰霜领域,滑行其中的所有单位50%,持续5秒(每一件装备只装弹了3放失效射线)召唤师专家你的召唤师技能增加15%加热时间你可以在商店里用一个召唤师碎片来替换你的一个召唤师技能你不会在游戏开始2分钟后取得1个召唤师碎片,之后每6分钟取得1个召唤师碎片(最多持有人2个)出售惩戒会让你取得出售打野装备的权利无法同时享有2个完全相同的召唤师技能偷窃(这个符文还在设计中,并没几乎已完成)施法后不会增强接下来几次普攻增强普攻会取得额外反击距离(近战125,远程50)每次增强普攻会取得一定金币,并且有一定概率取得消耗品大型符文海克斯仿佛如果仿佛在加热中,则其不会替换成海克斯仿佛海克斯仿佛:引领2.5秒后,闪光到新的方位加热时间20秒,与敌方英雄激战后立刻转入10秒加热饼干仓储每3分钟取得1个饼干,直到游戏开始第12分钟饼干不会恢复15%已损失生命值和法力值,并永久取得40仅次于法力值作为补偿,没蓝条的英雄不会恢复20%已损失生命值极致计时开始游戏时,不会取得一个初始码表,游戏6分钟后不会变为码表中娅沙漏、城主天使、石像鬼石板甲的加热时间增加15%。
秒表(600金币)唯一主动-凝滞:英雄在2.5秒里无法被指定,但无法反击,移动,施法,用于装备(不能用于一次)秒表是一些装备的制备小件,用于一次后其不会损毁成损坏的秒表损坏的秒表已损坏,但还可以升级成大件,如果你有一个码表损毁,则不能在商店里购买损坏的秒表普通符文1魔法脚不具游戏10分钟后,你可以免费取得一双草鞋,但游戏开始的前10分钟无法买鞋你的鞋子额外+10移速,并且升级时必须的金币增加50期货市场你可以提早出售装备,差值以债务的形式在之后承销,最多负债150(+5*游戏分钟数)借款费用:每一件装备50金币小兵消失游戏开始时,取得6个小兵寄住者每个小兵寄住者不会马上吸取并杀掉一个线上小兵吸取一个小兵时,对该类型小兵损害提升4%,之后每再行吸取一次该类型小兵,提升1%游戏开始时的155秒,小兵寄住者正处于加热状态普通符文2宇宙看穿+5%加热削减+5%加热削减下限+5%召唤师技能加热削减+5%装备主动效果加热削减较慢相似向被硬控的友方英雄或者被你硬控的敌方英雄移动时,取得10%移速(1000码范围)仙体永久取得100生命值游戏开始前10分钟对英雄损害增加5%符文配上你必须从以上5种路线种自由选择1个主要路线和1个次要路线主要路线必须从该路线的基石符文、大型符文、普通符文1、普通符文2中各自由选择一个符文次要路线必须从该路线的大型符文、普通符文1、普通符文2中三选二,再行从自由选择的两类符文中各中选一个符文有所不同的路线配上不会有有所不同的额外效果仪器系+支配系由/巫术系由/极力系由(前为主要线路,后为次要线路,折合)+12%攻速仪器系+启发系+18%攻速支配系+仪器系由/巫术系由/极力系+10AP或7AD(自适应)支配系+启发系+15AP或10.5AD(自适应)巫术系+仪器系由/支配系由/极力系+15AP或10.5AD(自适应)巫术系+启发系+22.5AP或15.8AD(自适应)极力系+仪器系由/支配系由/巫术系+70生命值极力系+启发系+105生命值启发系+仪器系由药水和合剂的持续时间减少20%+10%攻速启发系+支配系由药水和合剂的持续时间减少20%+15AP或10.5AD(自适应)启发系+巫术系由药水和合剂的持续时间减少20%+12AP或8.。
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